Noua aplicație Gamification creează diabet zaharat Ninjas

Noua aplicație Gamification creează diabet zaharat Ninjas
Noua aplicație Gamification creează diabet zaharat Ninjas

Гран-при России 2

Гран-при России 2

Cuprins:

Anonim

De-a lungul anilor, am văzut câteva aplicații diabet zaharitoare, pentru a fi sigur. Ei fac un efort, dar majoritatea nu reușesc să ne păstreze pacienții angajați, așa că pur și simplu nu mai furăm cu ei. Poate că frazeologia culturii pop ar trebui să fie modificată pentru a spune, "Există o aplicație pentru asta … dar într-adevăr nu veți avea grijă să o folosiți de mult!"

Din fericire, un endo pediatric din Ohio lucrează la ceva poate schimba modul în care vedem aplicațiile mobile pentru diabet. Dr. Jennifer Dyer, cunoscut sub numele de @EndoGoddess pe Twitter, dezvoltă o abordare de hazardare pe care a vorbit-o public, de la prezentarea la Simpozionul de angajament al pacientului înainte de conferința de sănătate IT # HIMSS16 desfășurată la Las Vegas la începutul acestui an.

O aplicație Diabetes Ninja

Noua aplicație nu vizează înregistrarea sau urmărirea datelor despre diabet, spune Dyer, ci mai degrabă stabilirea obiceiurilor pentru un management D de succes pe termen lung. Aplicația este încă în curs de dezvoltare și în testare beta rapidă. De fapt, aceasta nu are nici măcar un nume oficial, dar este denumită în continuare Aplicația COPII Black-Belt (numită după endokrinologia Centrală de Ohio și serviciile de diabet zaharat unde Dyer lucrează). Abordarea sa "ninja" va atrage cu siguranță mulți tineri!























negru curea de ninja de diabet zaharat ", spre deosebire de salvarea Princess.

Jocurile cu sursă inclusă sunt alese de adolescenții care testează în prezent aplicația, spune Dyer: "Unele sunt dificile, unele sunt ușor și există un amestec de jocuri de fete și băieți. "magazin unde poți folosi puncte pentru a cumpăra lucruri pentru a îmbrăca ninja sau pentru a cumpăra arme și accesorii."

Acesta va fi setat ca un pic de arcadă cu o senzație de retrospectivă a anilor '80, în care o tablă de lider prezintă cele mai mari scoruri pentru diferitele jocuri gratuite cu surse deschise. În timp ce jocurile nu sunt toate în mod specific ninja-themed, utilizatorii câștigă puncte care merg către eventuala lor stare de centură neagră.

Singura modalitate de a avansa la nivelurile curelelor este să vă atingeți obiectivul de două săptămâni de verificare a zahărului din sânge de patru ori pe zi sau insulină cu bolus de cel puțin trei ori pe zi. De fiecare dată când atingeți acest obiectiv timp de două săptămâni, avansați un alt nivel de centură până când veți câștiga până la urmă până la centura neagră în decurs de 90 de zile.

Dacă începeți să vă alunecați pe unul dintre aceste obiceiuri, vă puteți construi situația înapoi cu eforturi suplimentare. Dar, în cele din urmă, la fel ca orice joc, dacă pierdeți constant un gol, veți ajunge la un mesaj "Over Over" și trebuie să începeți de la zero.

Doctorii din joc

Și asta merge dincolo de motivația distractivă a copiilor. Dyer a creat de fapt o zonă administrativă unde furnizorii de asistență medicală pot monitoriza progresul pacientului prin intermediul unei baze de date clinice bazate pe Diasend.

"În cele din urmă, am dori să-l instalăm printr-o platformă de date open source, cum ar fi Tidepool, care va aduce automat toate aceste date împreună", spune Dyer, referindu-se la combinarea pompei pacienților cu datele CGM etc. cu date din aplicația ei.

Pentru a face acest lucru de o relevanță clinică suplimentară, anchetele zilnice vor fi incluse în aplicație. Cele mai multe dintre acestea vor fi doar întrebări amuzante menite să angajeze adolescenti, cum ar fi: Iti place Batman sau Superman? Cine este profesorul tău favorit? Crezi că Donald Trump are păr amuzant? Dar două întrebări de "pregătire pentru schimbare" vor fi, de asemenea, stropite acolo: Sunteți gata să faceți schimbări pentru a face un obicei mai bun în bolus? Te simți încrezător să-ți îmbunătățești obiceiurile bolusilor?

"Ei iau acest sondaj în fiecare zi, astfel încât să putem cuantifica cât de împuterniciți se simt împreună cu modul în care se ocupă de obiceiurile de management al diabetului", spune Dyer.

Bazându-se pe eșecurile anterioare

Această aplicație ninja provine din evoluția activității sale în angajarea pacienților și încercând să schimbe comportamentele la copii și adolescenți cu diabet zaharat, spune ea.

Pentru care trage este "adevărata gamificare" care implică utilizatorii și îi motivează să ia măsuri, mai degrabă decât un simplu sistem de "point-enification" sau "badge-enification" pe care se bazează cele mai multe aplicații pentru jocuri de îngrijire medicală.

"Aceasta a ieșit cu adevărat din dezvoltarea eșecurilor mele anterioare. Ei au lucrat la început, dar apoi au încetat să lucreze pentru a menține persoanele cu diabet zaharat motivat să bolus sau să verifice zaharurile din sânge. "

Acum câțiva ani, ea a început să-și expedieze mesajele de avertizare pentru pacienții pediatrici pentru a verifica medicamentele de insulină și bolusul pentru mese. Această practică a funcționat, arătând că A1C a scăzut de la 10% la 7 sau 8%. De asemenea, a pus Dyer pe harta #mHealth cu un TEDTalk și alte expuneri. Dar, după trei luni, a continuat să transmită textul acelorași pacienți și a aflat că pierd interesul. Celulele lor de tip A1C s-au înrăutățit și spune că pacienții de liceu nu au mai fost interesați de aceste memento-uri de text.

"Mi-am dat seama ca trei luni sunt cam la fel de mult timp (cei mai multi tineri) sunt dispusi sa foloseasca o tehnologie. La inceput sunt intr-adevar in ea si apoi nu sunt la fel de mult". > În principal, "viața a fost prea ocupată" a fost un răspuns comun pe care la auzit Dyer, împreună cu "Sunt doar obosit de diabet și am nevoie de mai multă motivație. "

Aceasta a condus-o la crearea aplicației originale EndoGoddess pentru iTunes în 2011, un jurnal mobil care recompensează verificările BG și dozarea insulinei cu punctele de descărcare pentru muzică de pe iTunes.

"Apoi am învățat pe toți că nu-i pasă de iTunes sau de descărcări de muzică, așa cum am crezut că ar face", spune ea cu un râs.

În continuare, aplicația EndoGoal a lui Dyer a scos recompensele muzicale și a oferit în schimb un card Visa preplătit ca stimulent. Totuși, a constatat chiar că nu funcționează pe termen lung.

De ce, ia întrebat pacienții ei?

"S-a dovedit că este din cauza faptului că diabetul este greu și, în cele din urmă, toți cei care o fac bine și prosperă are un obicei automat de a face aceste lucruri. Este un fel de spălare a dinților sau a altor sarcini de auto-îngrijire, doar le faceți. "Toate acestea au condus-o pe ea și pe colegii ei din Ohio să studieze dezvoltarea obișnuită în domeniul asistenței medicale și cum utilizarea gamificării ar putea motiva pacienții care au nevoie de ea.

Ajutarea pacienților să-și dezvolte abilitățile pozitive D-a devenit obiectivul clar al acestei aventuri de aplicații mobile, spune Dyer.

Ninja'ing obiceiurile diabetului

Aceasta este inima ei; este un instrument pentru oricine care are nevoie de ajutor în dezvoltarea unor obiceiuri bune de a-și controla în mod regulat zahărul din sânge sau insulina bolnavă cu mese. Este construit pe premisa că a face ceva timp de 90 de zile la rând este o cheie pentru stabilirea unui obicei.

"Nu are nevoie de atâtea imobile în creier atunci când este un obicei automat", spune Dyer. "Asta vreau pentru adolescenții mei - îi vreau să se gândească la a fi adolescenți, fără să se gândească la diabet atât de mult. "

Versiunea timpurie a acestei aplicații nu a inclus o modalitate de a se conecta cu alți utilizatori pentru suportul de la egal la egal și Dyer declară că a descoperit că adolescenții au fost excitați pentru aproximativ o săptămână înainte de a începe să piardă interesul.

Ea și-a dat seama că a fost nevoie de un element de legătură între egali, oferind adolescenților șansa de a-și ajuta să se motiva unul pe celălalt în timp ce își făceau drumul prin jocuri. Și, desigur, trebuia să fie disponibil pe telefoanele lor, principalul portal al vieții majorității adolescenților în aceste zile.

"Am făcut pasul pentru a face acest joc pe bază de comunitate, astfel încât să poată continua să dorească să revină la arcadă și să-și joace prietenii. "

Unul dintre adolescenți a câștigat deja statutul de centură neagră, spune Dyer, și de fiecare dată când îl vede, se referă la el ca pe un ninja.

"El și-a ninja complet diabetul și a făcut aceste schimbări care îl ajută în fiecare zi să fie excelent în managementul diabetului. "

Dyer spune că a planificat finalizarea și accesibilitatea acestei aplicații ninja până în ianuarie 2016, însă baza de date open-source pe care o foloseau pentru a crea codul a fost cumpărată de Facebook - ceea ce înseamnă că vor pierde accesul la 1. 5 ani de cod după sfârșitul anului. Deci, asta înseamnă să te întorci la Amazon și să transferi codul acolo.

Odată ce aplicația este mai aproape de finalizare în lunile următoare, Dyer spune că intenționează să facă un test beta mai mare cu propriii ei pacienți în toamnă.

"Vă arăt că funcționează și că aplicați pentru niște granturi și atunci când dovedim că funcționează, putem începe procesul de comercializare în aproximativ un an", spune ea.

Sănătatea mobilă ajută

În multe privințe, lucrările Dyers ne amintesc de ceea ce face Dr. Joyce Lee la Universitatea din Michigan (un rival direct al Universității de stat din Ohio unde Dyer a participat!), Prezentat în ultima perioadă #MakeHealth fest.

Dr. Lee lucreaza cu designeri de jocuri pentru a dezvolta o aplicatie pe aceleasi linii care implica copiii cu diabet zaharat care au grija de un animal de companie si de a obtine puncte cu cat lucreaza mai bine in managementul diabetului.

Și în timp ce nu este un joc, o nouă aplicație Diabetes Emoticons oferă oamenilor - în special copiilor și adolescenților - un mod distractiv de a-și exprima gândurile despre diabet prin intermediul smartphone-urilor lor.Am scris despre acest an trecut, dar tocmai devine disponibil în magazinul Apple; nu este încă pregătit pentru Android, totuși.

Între timp, există o mulțime de noi aplicații de sănătate care se dezvoltă în fiecare zi.

Unul care ne-a prins ochiul este o nouă aplicație magazin alimentar numită ValueMe, care vine din MIT, unde doi studenți au crezut ideea de a oferi consumatorilor de alimente "chitanțe nutriționale" care ar rata alimentele cumpărate în magazinul alimentar cu privire la modul în care ele nu au nutrienți importanți. Este o idee interesantă care ar putea ajuta la educarea oamenilor despre opțiunile de alimente pe care le fac.

OK, aplicația nu furnizează aceste informații decât după ce ați cumpărat hrana, dar dacă oamenii sunt motivați să facă câteva momente după cumpărături, ar putea învăța cu adevărat ceva despre propriile alegeri alimentare - bun sau rău.

Pentru Dyer, ea spune că ea este inspirată de eforturi precum FitBit Challenge, la care face parte Target, unde utilizatorii FitBit care merg pe punctele de acumulare și în cele din urmă pot ajuta familiile din țările în curs de dezvoltare. Este o modalitate incredibilă de a utiliza sănătatea mobilă pentru binele mai bun.

"Aș vrea să fie așa încât în ​​cele din urmă endosii și educatorii nu trebuie să facă nimic manual pentru ca pacienții să le folosească (aplicații ca mine), cu excepția cazului în care le semnezi și le uităm la date - și pentru a fi incantati ca acest lucru functioneaza ca un instrument. Ca un endo, chiar vrei un instrument care sa-i ajute pe pacienti sa-si atinga obiectivele, in loc sa-i ceara sau sa-i investesc ". Acesta este Sfântul Graal al aplicațiilor de sănătate, nu? Pentru a fi un instrument simplu, distractiv, care de fapt îi ajută pe oameni să obțină rezultate mai bune.

Declinare de responsabilitate

: Conținutul creat de echipa Mine Diabetes. Pentru mai multe detalii, faceți clic aici.

Declinare de responsabilitate

Acest conținut este creat pentru Diabetes Mine, un blog de sănătate a consumatorilor axat pe comunitatea de diabet. Conținutul nu este revizuit din punct de vedere medical și nu respectă instrucțiunile editoriale ale Healthline. Pentru mai multe informații despre parteneriatul Healthline cu Diabetes Mine, faceți clic aici.